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ゲーマーなんてみんな身勝手だからな プロだってクズみたいのおるししゃーないちゃしゃーない気もする
ペナルティ軽すぎ 敵全員抜けて試合無効になったりほんと酷い民度
途中抜けはこれぐらいでないと過疎るからいい。むしろ抜けてくれないと試合放棄する人が増える。
クイックの途中参加の場合は負け判定 やめてほしい。 ペイロード護衛残り10秒で入れられて Defeatとかいわれてもな。
クイックjに勝ち負けとかどうでも良いと思われているのを察しなよw
10秒程度で600バトルパスポイントもらえるからありがたいわ
こいつはアホなんか?w
ペナルティ甘すぎるわ モード問わず 1日内で区切って 1回目:30分ゲーム参加不可 2回目:1時間ゲーム参加不可 〜 5回目:1日参加不可 とかでいいわ
いやそれ一日でリセットされるなら現行より甘いぞ
クイックオープンは抜けるのペナルティ無しにしてくれんかね タンクなしとか4タンク1サポートとかアホくさすぎて抜けたくなる
ほんならロール潜れば?
やらなければいいじゃん
4タンクは大怪獣バトルみたいで楽しいわ
「待ちに待ったJが来た放送」 ▽雑談(フリートーク+動画を観る枠) APEX Season21 ランクマ/シルバーⅣ →館山(パッション)OW2世界大会予選 (18:31~) ttps://twitch.tv/kato_junichi0817
自分はなったことないなあ
今から久々にやるので気軽に会話しながらやりたいです! PCでやっています。 セレクトのレック#3199
今更やけどオープンキューで1タンク2ダメ2サポとか話にならんぞ。2タンク1ダメ2サポ、3タンク2サポの方が圧倒的に強いぞ
メイン射撃をシグマで吸え無かった気がするんやけどこれもしかしてビーム攻撃?
ザリアの対策しづらさはスキルのカウンター性能とプレイヤーの理解度の低さがある 体力が50の敵がいる→バリア張られる→このまま倒しきるorエネルギー貯めたくないで分かれる→結果キルもできずエネルギーを貯めるだけになる この流れが多いように感じる 距離取ってバリア管理してザリア撃ちつつ後衛撃ってれば普通に勝てるんだけど、エリアの概念がないから高所から打つとか、仲間と離れて戦うってことを誰もやらない ザリアの強みは正面火力とカバー性能だけ 弱みである機動力の低さ(エリアの突破力)とリソースの少なさに目を向けて戦えば普通に倒せる マスター帯の話です
キリコ居ます?
あんまり話題にならないけど、こいつが強いのってヘッショ判定が異常に小さいせいだろ。
ずっとリザルトが不利付いてるのにその後連敗続くのが一番しんどい。
ゼニヤッタ練習してるけど、マジでガンガン敵に詰めていく味方フランカー、頑張って回復付け直そうと追いかけるけど、足が遅いから回復してもらいに多少は歩み寄ってくれないと無理やろ。そういう自分勝手ニキに限って(あなたに)回復が必要だ!連呼する。めっちゃ萎える。死ぬ前にお前が来い。そんな後方にいるわけでもないのに、死ぬまで前に前進し続ける病気のくせにヒーラーのせいで死んだ!とかやめてほしい。上手い人は付けてもらいに戻って来るよ。お前が下手なんだよ!ってなる。
キャラ毎の難易度エアプで草
次のアプデで一発1ダメになって♡
ゲームを再起動しないと変更されなかった気がする?
一生エアプなり何なり言われてるの草 大幅な強化アプデ来そうだけど、また変なランキングになるんだろうな
ランクの途中抜けにペナあるのは分かるし重くしろとは思う けどクイックにペナつくのは分からん クイックってカジュアルだろ? カジュアルに途中抜け禁止とかガチ思考求めてどうすんだよ
タンクを標的によく僕はしています。グレネードからのファンニングをしてローリングからのファンニングして弾が切れたられれをしながらリロードをしてヘッドショットを狙う。これが一番いいと思います。(これは自分の感性です)
サポありきのタンクな気がするからお前がサポの斜線無視してるか、サポがアホ
修正おっそ
攻撃に参加してるならヒールボットよりは遥かにマシ
木の1回に対する回復量75ですよ
ザリアアンチだけど、高低差のあるマップならディーバの方が有利だよ 2枚目のバリア使い終わった瞬間に勇気出してタイマン挑めば意外と勝てたりする
弱くなってもバフに配置されてしマウガ
トレーサーアンチって書いてるけどタレットない時のタイマンはシンメ🐯不利だよ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 ©2022 Blizzard Entertainment, Inc.
ゲーマーなんてみんな身勝手だからな
プロだってクズみたいのおるししゃーないちゃしゃーない気もする
ペナルティ軽すぎ
敵全員抜けて試合無効になったりほんと酷い民度
途中抜けはこれぐらいでないと過疎るからいい。むしろ抜けてくれないと試合放棄する人が増える。
クイックの途中参加の場合は負け判定
やめてほしい。
ペイロード護衛残り10秒で入れられて
Defeatとかいわれてもな。
ペナルティ甘すぎるわ
モード問わず
1日内で区切って
1回目:30分ゲーム参加不可
2回目:1時間ゲーム参加不可
〜
5回目:1日参加不可
とかでいいわ
クイックオープンは抜けるのペナルティ無しにしてくれんかね
タンクなしとか4タンク1サポートとかアホくさすぎて抜けたくなる