【サーモンラン】第14回バイトチームコンテストinムニ・エール海洋発電所開催!いつからいつまで?支給ブキと報酬・上位ボーダーをねらうコツ【スプラ3・バチコン】

攻略大百科編集部
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スプラトゥーン3』の「サーモンラン」で2026年8月29日(土)午前9時から開催される第14回「バイトチームコンテスト(バチコン)」について、開催されるステージや使用可能なブキの攻略情報をまとめています。

出典: x.com

第14回バイトチームコンテスト開催日時

今回は2023年7月1日(土)に開催された第2回バイトチームコンテストのリバイバル開催(同じシナリオ)になります。

2026年8月29日(土)9:00

〜31日(月)9:00

開始まであと

終了しました

ステージと使用可能武器

第14回バイトチームコンテストの編成

スプラマニューバー

バケットスロッシャー

パラシェルター

バレルスピナー

武器が選べなくて困った時は

シナリオ内容

2023年7月に開催された第2回バイトチームコンテストとまったく同じだった場合このようなシナリオになります。

WAVE1

満潮・ノーマル

(キケン度60%)

タマヒロイの湧きポイント

干潮の方を見て左後ろから来ます。

WAVE2

通常潮・ハコビヤ

(キケン度60%〜120%)

タマヒロイの湧きポイント

干潮の方を見て左前から来ます。

WAVE3

干潮・ノーマル

(キケン度60%〜180%)

タマヒロイの湧きポイント

干潮の方を見て右後ろから来ます。(つまり左前の奥のイクラは拾わなくてよい)

WAVE4

干潮・ドスコイ大量発生

(キケン度60%〜240%)

タマヒロイの湧きポイント

干潮の方を見て左後ろから来ます。(つまり右前の奥のイクラは拾わなくてよい)

WAVE5

通常潮・ノーマル

(キケン度60%〜300%)

タマヒロイの湧きポイント

干潮の方を見て右後ろから来ます。(つまり左前の下に落ちているイクラは拾わなくてよい)

今編成の各武器の役割・参考立ち回り

各武器の性能(ダメージ数)は通常のバトル時とは異なりますのでご注意ください。

・通常のバイトとは違い、1〜5WAVE同じ武器を使うことになります。

通常のバイトとは違い、各武器に付くスペシャルウェポンがあらかじめ決まっています。

おすすめ役割分担表

今回支給される四つの武器のダメージ数、武器構成から考えられる得意な立ち回りはこちら!

今編成の基本的役割

扱い

やすさ

塗り力

機動力

火力

雑魚

処理

マニューバー

約360/秒

バケツ

約280/秒

パラシェルター

約360/秒

バレルスピナー


約525/秒

 

スプラマニューバー

スプラマニューバーは威力減衰のあるブキのため、最大射程で戦おうとしたり自身より低い位置にいるシャケに攻撃しようとすると、各シャケを倒すための確定数が変わります。

今回チャージの必要なバレルスピナーがいるため、機動力を生かして遠方の金イクラを拾いに行ったりスライドを生かして生存するように立ち回ります

今回のスペシャル

サメライド

ダメージ数

30

ドスコイ

14発

 バクダン

10発

ヘビ  

 ナベブタ

 テッパン

17発

※ヘビ、ナベブタ、テッパンはシャケ本体部分

大得意(すすんで倒そう!)

特になし

得意(倒せる)

  

苦手(できれば他の武器に任せたい)

バケットスロッシャー

サーモンランのバケットスロッシャーは範囲攻撃ブキの為、基本的には雑魚シャケを処理しつつ射程を生かしてオオモノシャケの討伐を行います

1発1発の振りがそこまで速くないため、体力の高いテッキュウや7回攻撃を与えないと倒せないタワーなどのオオモノシャケの討伐が苦手です。

タワーやテッキュウが湧いた場合はカモンのシグナルで味方を呼びましょう。

今回のスペシャル

カニタンク

ダメージ数

140

ドスコイ

3発

 バクダン

3発

ヘビ  

 ナベブタ

 テッパン

4発

※ヘビ、ナベブタ、テッパンはシャケ本体部分

大得意(すすんで倒そう!)

 特になし

得意(倒せる)

       

苦手(できれば他の武器に任せたい)

パラシェルター

傘のパージはテッパンの装甲やヘビのインクのカーテンに当てると消えてしまうため、使用するときは周りにテッパンやヘビがいないか注意が必要です

メインの散弾と傘の轢きダメージ利用して雑魚シャケを討伐するのが得意です。連射はそこまで速くありませんが、撃ちながら歩いて移動することで敵の攻撃を避けつつ敵に攻撃を与えることができます。

今回のスペシャル

トリプルトルネード

ダメージ数

36×5弾(計180)

パージの轢き100

ドスコイ

12弾

(3発くらい)

 バクダン

9発弾

(2発くらい)

ヘビ  

 ナベブタ

 テッパン

12弾

(3発くらい)

※ヘビ、ナベブタ、テッパンはシャケ本体部分

大得意(すすんで倒そう!)

ザコシャケ

得意(倒せる)

    

苦手(できれば他の武器に任せたい)

バレルスピナー

バレルスピナーは威力減衰のあるブキのため、最大射程で戦おうとしたり自身より低い位置にいるシャケに攻撃しようとすると、各シャケを倒すための確定数が変わります。

基本的にオオモノシャケを討伐しつつ、味方が雑魚シャケに囲まれているのを助けるように立ち回ります。

半チャージ雑魚シャケに囲まれた時や足元を塗る時に使い、基本的にはフルチャージでシャケに攻撃を与えます

今回のスペシャル

ホップソナー

ダメージ数

35

ドスコイ

12確

 バクダン

9確

ヘビ  

 ナベブタ

 テッパン

15確

※ヘビ、ナベブタ、テッパンはシャケ本体部分

大得意(すすんで倒そう!)

得意(倒せる)

    

苦手(できれば他の武器に任せたい)

報酬ステッカー

2023年7月に開催された第2回バイトチームコンテストと同じ「バクダンのステッカー」と予想されます。

【バクダンのステッカー】

参加賞

上位5%

上位20%

上位50%

ルールと基本的な攻略方法

バイトチームコンテストは、WAVE5まである同じ内容のシナリオバイトに何度もチャレンジし、獲得金イクラ数のハイスコア更新を目指すイベントです。オカシラシャケは出現しません。また、WAVE5までクリアできなくても失敗までの獲得金いくら数が記録になります。

詳細なルールや参加の仕方、報酬の受け取り方はこちらの記事にまとめています。

バイトチームコンテストのコツ!

バイトチームコンテストでより納品数を上げ、ハイスコア更新をするためには出現するオオモノシャケのタイミングをある程度覚えることと、仲間でそのWAVEの動き、役割分担をしっかり決めることが重要です。

便利画像ポスト中!

スプラトゥーン3攻略大百科のX(旧Twitter)ではシャケの体力をまとめた便利画像をポストしています。

過去の結果ボーダー一覧

これまでに開催されたバイトチームコンテストの、ボーダーラインは以下の通りです。

5%

20%

50%

第1回

(2023/4/15)

203個

169個

123個

第2回※同じシナリオ!

(2023/7/1)

217個

178個

143個

第3回

(2023/11/4)

205個

168個

136個

第4回

(2024/2/3)

218個

172個

133個

第5回

(2024/5/11)

236個

185個

141個

第6回

(2024/7/20)

227個

181個

145個

第7回

(2024/11/9)

246個

191個

137個

第8回

(2025/2/15)

233個

186個

139個

第9回

(2025/5/10)

273個

233個

188個

第10回

(2025/8/9)

250個

187個

142個

第11回

(2025/11/8)

243個

189個

149個

第12回

(2026/2/14)

246個

187個

154個

第13回

(2026/5/9)

218個

171個

138個

▼より詳細な過去の結果のまとめ記事はこちら!

キケン度を調整してみよう!

バイトチームコンテストはキケン度60%のWAVE1から始まり、納品数が多いほど次のWAVEのキケン度が上がるシステムです。

【納品数と次のWAVEのキケン度】

納品した金イクラの数

(四捨五入)

次のWAVEのキケン度

ノルマの1.5倍

+30%

ノルマの2倍

+60%

そこで、キケン度を上げすぎず自分たちに合ったものに調整して安定したクリアを目指して納品数を上げる計画も有効です。

上位5%を狙えるおすすめキケン度は240%ほどです。(※シナリオにより変わります)

WAVE 5でキケン度が240%になるように調整するには例えば、ノルマの1.5倍にとどめるWAVEが2回、2倍以上納品するWAVEが2回といった感じです。なかなかクリアまで出来ずハイスコアが伸びない時は、稼ぎやすいイベントが発生するWAVEでのみ2倍納品を目指し、他は1.5倍にとどめておくなどキケン度の調整にチャレンジしてみましょう。

【キケン度調整納品の例】

WAVEとキケン度

納品数

WAVE1

キケン度60%

ノルマの1.5倍

WAVE2

キケン度90%

ノルマの2倍

WAVE3

キケン度150%

ノルマの1.5倍

WAVE4

キケン度180%

ノルマの2倍

WAVE4

キケン度240%!

キケン度具合がちょうどいい!

▼こちらの記事により詳細なコツをまとめています!

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