【モンハンライズ】旋律の詳細効果・効果時間一覧まとめ【MH-RISE】

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攻略大百科編集部

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「モンスターハンターライズ(モンハンライズ)」の武器の1種である狩猟笛の旋律効果・効果時間一覧や、旋律の仕様自体がどのようになっているかを掲載しています。

旋律の仕様

旋律には効果時間が設定されている

気炎の旋律・自分強化を含めたそれぞれの旋律には効果時間が設定されており、効果時間内に再度同じ旋律効果を受けなければ自動的に効果が消失し、逆に時間内に再度同じ旋律効果を受けると効果時間がリセットされる、という仕様になっています。

中には非常に効果時間が短いものもあるので、自分の武器で使用出来る旋律の効果時間がどれ程なのか事前に確認しておきましょう。

また、これまでの作品では旋律の効果時間を延長出来るスキルとなっていた「笛吹き名人」から効果時間延長が削除され、演奏時の衝撃波ダメージ上昇+音符を揃えて行う多重演奏の速度上昇という効果に置き換わっているので注意が必要です。

同旋律効果でも武器毎に音符が異なる

同じ旋律効果を持っている場合でもどの音符を揃えると発動するのかが異なる場合があります。

クエスト中であってもHPバーの下にも旋律が記載されており確認が可能なので、わからなくなってしまった場合は一度落ち着いて確認しましょう。

旋律には効果範囲が設定されている

狩猟笛の旋律は基本的に味方にも影響を及ぼしますが、演奏者から一定の範囲に居る場合しか効果がありません。同じ大型モンスターを攻撃している味方であれば問題無く範囲内となりますが、遠距離武器を使っている味方が居る場合距離によっては効果が及ばなくなってしまいます。

具体的に範囲が目に見える事は無いので、範囲の感覚を掴みたい場合は修練場などでオトモを待機させて試してみましょう。

例として以下の画像の範囲ではギリギリオトモに旋律効果が及ばない距離となっています。

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旋律効果一覧

ステータスUP効果一覧

ステータスUP効果は、他のUP効果を含めた最終的な表示ステータスに倍率が掛かります。

旋律効果

効果時間

効果詳細

気炎の旋律

20秒

自分に1.2倍、味方に1.3倍の攻撃力UPを付与。

攻撃UP系の旋律効果を上書きする。

攻撃力UP

60秒

1.1倍の攻撃UPを付与。

防御力UP

60秒

1.1倍+20の防御UPを付与。

攻撃力&防御力UP

60秒

1.1倍の攻撃&防御UP効果を付与。防御は更に+20。

会心率UP

60秒

会心率+20%を付与。

攻撃&会心率UP

60秒

1.1倍の攻撃UP&会心率20%を付与。

属性攻撃力UP

60秒

1.1倍の属性値UPを付与。状態異常にも効果がある。

回復効果一覧

旋律効果

効果時間

効果詳細

体力回復【小】

体力を10回復。演奏者にのみ回復量UP効果が適用される。

体力回復【大】

体力を20回復。演奏者にのみ回復量UP効果が適用される。

解毒&体力回復【小】

体力を10回復し、毒の状態異常を解除。演奏者にのみ回復量UP効果が適用される。

体力継続回復

30秒

体力を1秒に1回復(計30)。演奏者にのみ回復量UP効果が適用される。

強化効果一覧

無効効果を持つ効果はスキル効果と同時に発動した際高い効果のみが適用され、軽減効果や回復速度UP効果は重複します。ただし一部「旋律」「おだんご効果」「スキル効果」で同じ内容が発動した時、片方としか共存出来ないスキルが存在します。

旋律効果

効果時間

効果詳細

聴覚保護【小】

40秒

咆哮【小】を無効化する。

※耳栓2と同効果

聴覚保護【大】

40秒

咆哮【大】を無効化する。

※耳栓4と同効果

気絶無効

80秒

状態異常の気絶を完全に無効する。

全属性やられ無効

40秒

属性やられ状態を受けなくなり、今かかっているやられも解除する。

地形ダメージ無効

60秒

溶岩洞の溶岩ダメージを無効化し、モンスターの出す泥・雪の効果を無効化する。

振動無効

60秒

モンスターの起こす振動による行動不能を無効化する。

※耐震3と同効果

風圧無効

60秒

モンスターの起こす風圧による行動不能を無効化する。

※風圧3と同効果

精霊王の加護

40秒

1/3の確率でダメージを50%軽減する。

スタミナ消費軽減

60秒

固定スタミナを消費するアクションの消費量を半分にする。

※体術5と同効果

スタミナ回復速度UP

60秒

スタミナの自然回復速度を1.2倍にする。

※スタミナ急速回復2と同効果

のけぞり無効

40秒

味方ハンターののけぞり・しりもち・風圧を無効にする。

※ひるみ軽減3と同効果

音の防壁

4秒

味方ハンターのダメージリアクションを無効化する。

咆哮や振動と言った行動不能状態も無効化可能。

4秒経過か被弾で効果解除。

切れ味消費軽減

40秒

1/2の確率で、攻撃時の切れ味消費量を-1し、弾かれた際の切れ味消費を確定で1にする。

業物やおだんご効果とはそれぞれ共存可能。両方ついている場合はおだんご効果とのみ共存。

 

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