『ポケットモンスタースカーレットバイオレット(ポケモンSV)』のDLC第二弾「藍の円盤」で追加された対人戦で有用なポケモンの1匹「エンテイ」の育成論やおすすめのテラスタイプ、対策方法を掲載・解説しています。
エンテイの育成論
物理アタッカー
特性 |
せいしんりょく ※夢特性 |
---|---|
性格 |
いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
努力値 |
H4 A252 S252 |
実数値 |
191-183-105-x-95-152 |
持ち物 |
|
テラスタイプ |
くさ ノーマル など |
技構成 |
・ せいなるほのお (技思い出し) ・ しんそく (技思い出し) ・ ストーンエッジ ([“link “わざマシン150 ストーンエッジ”]) ・ くさわけ ( わざマシン020 くさわけ ) ↳その他の候補 フレアドライブ ・ ニトロチャージ ・ ふんか ・ かみくだく ・ じならし ・ じだんだ ・[llink アイアンヘッド]・ テラバースト など |
物理アタッカーの努力値調整
- HP/耐久
↳余りの4を振って奇数に - こうげき
↳特化 - すばやさ
↳すばやさ種族値が100と激戦区のため252振り
エンテイの解説
その他の育成方法や技の選択肢を紹介しています。
性格を考察
高火力の先制技 しんそく を持っているのでいじっぱりでの育成がオススメです。
素早さを補強したい場合はようき(すばやさ↑とくこう↓)で育成しましょう。
持ち物を考察
・
とつげきチョッキ
→ とくぼう×1.5倍となりますが変化技が使えなくなります。
ほえる 以外の優秀な変化技が少なく、フルアタ運用でもデメリットはほぼない上に せいなるほのお の追加効果で対物理、 とつげきチョッキ で対特殊と役割を持ちやすいのでオススメです。
・
いのちのたま
→ 攻撃するたびに最大HPの1/10の定数ダメージを受けますが威力が1.3倍になります。
微妙に足りない火力を補うことができる点が優れています。
・
こだわりハチマキ
→ 技の撃ち分けはできなくなりますが威力が×1.5倍に上昇します。
しんそく のリーチが伸びるのも優秀で、終盤まで残しておいて削れた相手を倒していけるのがメリットです。
・
こだわりスカーフ
→ こちらも技の撃ち分けはできなくなりますが 素早さが×1.5倍になります。持たせる場合、ある程度素早さを削って耐久に振っても良いでしょう。
上から せいなるほのお の高火力と追加効果を押し付けていけるのが強みです。
テラスタイプを考察
・くさ
→ 耐性は弱いタイプですが、本来の弱点であるじめん技みず技をどちらも半減できます。
テラバースト (くさ)や くさわけ で本来打点を持てない相手に対して弱点を突いていくことができるのでオススメです。
また、テラスタルの仕様により くさテラスタルを切ると くさわけ の素威力が50→60に上昇するのも噛み合っているといえます。
・ノーマル
→ しんそく のリーチがさらに伸びます。
半減以下で受けられるタイプはゴーストのみとなりますが、弱点がかくとう技だけになるのも良い点です。
技構成の考察
・オススメ
せいなるほのお |
50%で相手をやけどにするという非常に優秀な追加効果がついているほのお打点となります。 エンテイのアイデンティティともいえる部分なのでなるべく採用しましょう。 |
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しんそく |
対面の処理や最後の削りにも役立つ優先度+2の強力な先制技です。 他の先制技より先に動けるので、エンテイを使うのであればこちらもほぼ採用が必須です。 |
ストーンエッジ |
命中率が少し不安ですが強力ないわ技です。 |
くさわけ |
攻撃後に自身のすばやさを1段階上昇させるくさ技です。 テラスタルの仕様上、くさテラスタルを切ると威力が50→60に上昇します。 |
・その他の技
フレアドライブ |
せいなるほのお より追加効果を引ける確率では劣っており反動もありますが、より高い火力と100%の命中率のほのお技です。 |
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ニトロチャージ |
攻撃後に自身のすばやさを1段階上昇させるほのお技です。 技スペースを圧迫しがちで くさわけ の方が優秀ですが軽めのほのお打点が欲しい場合に。 |
ふんか |
特殊型で運用することになりますが、最大威力が150と最も高いほのお技です。 HPが減ると威力が落ちてしまう点にはご注意ください。 |
かみくだく |
あく技です。
ラティオス などのエスパータイプを重く見る場合に。 |
じならし |
相手のすばやさを1段階低下させるじめん技です。 |
じだんだ |
威力75と じならし より威力が高いじめん技です。 |
アイアンヘッド |
はがねタイプの技です。
対フェアリータイプやいわタイプへの打点になり、30%のひるみ効果もついてきます。 |
テラバースト |
異なるタイプにテラスタルする場合にオススメです。 くさわけ と異なり、威力が80と高いのでくさ打点が欲しい場合こちらを採用するのも良いです。 |
エンテイの運用方法
エンテイは せいしんりょく によって いかく が効かない上に、ほのおタイプのためやけどにもならないため火力の安定した物理アタッカーです。
準専用技 せいなるほのお は50%の確率で相手をやけどにする強烈な追加効果を持っており、物理アタッカーや受けポケモンの後出しを許しづらい点が優れており、苦手な相手に対しても ストーンエッジ や テラバースト (くさ)、 くさわけ で弱点を突いていくことができます。
立ち回りとしては基本的には先発で出して せいなるほのお を強気に押していったり、死に出しから相手ポケモンを削っていきアドバンテージを取っていくことになります。 しんそく による確実な削り手段もあるため、HPが削れてしまった場合も一旦引っ込めて終盤まで残しておくのも良いでしょう。
エンテイと相性のいいポケモン
下記のポケモン以外にも対面性能に優れたポケモンや、やけどになった相手を起点にしやすいポケモンがオススメです。
ポケモン |
型 |
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タイプの補完がそれなりに取れており、エンテイの弱点を突いてくるポケモンに弱点を突いていける。 |
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エンテイと似た役割のポケモン
ポケモン |
型 |
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タイプは比較的弱めですが ねつこうかん でやけどにならない物理アタッカーで こおりのつぶて による先制も可能で対面性能が高い |
エンテイの対策
エンテイの対策方法
エンテイは せいなるほのお + しんそく + ストーンエッジ の3ウェポンを採用している型がほとんどです。テラバーストはテラスタイプによってはケアできない場合がありますが有利不利ははっきりとわかりやすいポケモンなので、前述した3つの技を全て等倍以下で受けられるポケモンを使うことで対処しやすいです。
物理アタッカーであればやけどに注意する必要がありますが、 こだわりスカーフ を持った ウーラオス-れんげきのかた で上から すいりゅうれんだ で弱点を突いたり、上からタイプ一致の じしん で攻撃できる ガブリアス などが良いでしょう。テラスタルによって耐性が変わることも多いため、その場合は裏のポケモンで切り返せるようなプランを立てておきましょう。
また、エンテイ自体は受けが成立しづらいレベルの火力ではない上に つるぎのまい のように積み技を持っていませんので、高耐久の物理受けポケモンであれば受けていくことができます。特に しおづけ で弱点を突きつつ きよめのしお でやけどを無効、 じこさいせい や てっぺき も備わっている キョジオーン は安定した対策になります。
エンテイ対策におすすめのポケモン
ポケモン |
型 |
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鈍足だが一致技で弱点を突くことができ、くさテラス個体であればテラスタルを切らせやすく弱点が増えるため裏のポケモンでの切り返しが容易になる | |
素早さに多く努力値を振れば上から ツタこんぼう (みず)で弱点を突くことができる。 | |
素の素早さは抜かれているが こだわりスカーフ があれば上から すいりゅうれんだ で弱点を突いていくことができる | |
上から じしん で弱点を突ける上に、 スケイルショット による素早さ上昇手段もある | |
しんそく も一致技も半減でき、 きよめのしお でやけど効果も受けないため対 エンテイ に安定した物理受けです。 しおづけ の定数ダメージにより最低限の遂行速度も備わっています。 | |
じこさいせい + どくどく で粘ることができる せいなるほのお は非接触技のため、 トーチカ の毒効果は通らないので注意。 |
エンテイの基本情報
タイプ | ほのお |
---|---|
特性 | 技を受けると相手の技のPPを1多く減らす。 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
せいしんりょく 夢特性 相手の技の追加効果でひるまない。 夢特性の入手方法 |
エンテイの種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
115 (39位) |
115
(117位) |
85
(243位) |
90
(233位) |
75
(326位) |
100
(121位) |
580
(82位) |
エンテイのタイプ相性
4倍 | なし |
2倍 | みず じめん いわ |
0.5倍 | ほのお くさ こおり むし はがね フェアリー |
0.25倍 | なし |
無効 | なし |
エンテイの解説
エンテイは第2世代で登場したほのお単の準伝説ポケモンで、スイクンやライコウと同じく合計種族値は580と準伝説にしては少し控えめです。
追加効果が優秀な準専用技 せいなるほのお に加え、習得者が少ない先制技 しんそく を習得可能で せいしんりょく によって いかく やひるみ効果も受けないため、物理アタッカーとしての運用がメインとなってきます。
今作で登場したエンテイの古代の姿と言われている ウガツホムラ と異なり りゅうのまい のような優秀な積み技は覚えませんが、あちらは せいなるほのお を習得不可という点だけで充分差別化ができており、 しんそく を習得できることや技範囲が独特である点でも差別化が可能です。
また、ハートゴールド・ソウルシルバーの時の配布個体(クラウン3犬)が習得していた しんそく や フレアドライブ は思い出し技となっています。
エンテイの入手方法
エンテイ |
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マップ(タップ/クリックで拡大可能) |
拡大マップ(タップ/クリックで拡大可能) |
最寄りのそらをとぶポイント |
ハッコウシティ:北 |
『藍の円盤』クリア後にブルーベリー学園に出現する「おやつおやじ」から エンテイのおやつ をもらうことで固定シンボルで出現するようになります。
また、Pokemon HOMEを経由して過去作から連れてくることも可能です。
エンテイがポケモンSVで習得した技
『藍の円盤』でスカーレット・バイオレットに登場し、エンテイは下記の技を新たに習得しました。
くさわけ ※SVの新技 |
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