【ポケモンSV】グライオンの育成論・努力値調整まとめ【スカーレット・バイオレット】

攻略大百科編集部
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物理受け育成論 特殊受け育成論
物理アタッカー育成論 特殊アタッカー育成論

『ポケットモンスタースカーレットバイオレット(ポケモンSV)』 DLC前編『碧の仮面』で追加されたポケモンの1匹「グライオン」の育成論やおすすめのテラスタイプ、対策方法を掲載・解説しています。

グライオンの基本情報

タイプ
じめん ひこう
特性

かいりきバサミ

「こうげき」を下げられることがない。

すながくれ

天気が「すなあらし」の時、相手の命中率が4/5になる。「すなあらし」のダメージも受けない。

天気が「すなあらし」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。

ポイズンヒール 夢特性

「どく」「もうどく」状態になってもダメージを受けず、ターン終了時に最大HPの1/8のHPを回復する。

夢特性の入手方法

 グライオンの種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計

75

(276位)

95

(226位)

125

(29位)

45

(572位)

75

(277位)

95

(141位)

510

(193位)

 グライオンのタイプ相性

4倍こおり
2倍みず
0.5倍かくとう どく むし
0.25倍なし
無効でんき じめん

 グライオンの解説

グライオンは今作のDLC前編『碧の仮面』で再登場したポケモンで、毒・猛毒状態でダメージを受けずに回復するという優秀な特性ポイズンヒールを持っているため相手の状態異常にも強く出ることができます。

タイプは珍しいじめん/ひこう複合で、4倍弱点こそ存在するもの半減以下で受けられる相手が多く優秀なタイプと言えます。 同タイプのポケモンはPokemon HOME連携によって解禁された ランドロス-れいじゅうフォルムのみとなります。

種族値は使わないとくこうが45と非常に低く無駄な部分がほとんどなく、すばやさ種族値は95と高めで無振りでも実数値115とそれなりの素早さがあります。

グライオンの下方修正について

スカーレット/バイオレットでは上記の2つの技は使用できなくなりました。

▼DLCで強化・弱体化されたポケモン

グライオンの育成論

ポイズンヒール型

特性

ポイズンヒール

性格

ようき(すばやさとくこう) など

努力値

H212 B4 D212 S80

実数値

177-115-146-x122137

持ち物

どくどくだま

テラスタイプ

みず など

技構成

どくどく(わざマシン175 どくどく)

まもる(わざマシン007 まもる)

みがわり(わざマシン103 みがわり)

じしん(わざマシン149 じしん)

↳その他の候補 どくびしすなじごくじならしがんせきふうじはたきおとすなど

ポイズンヒールグライオンの努力値調整

  • HP/耐久
    ↳HP実数値:8の倍数+1(ポイズンヒールの回復効率の最大化) 特殊受けとしての運用がメインのため残りとくぼう
  • すばやさ
    ↳準速サーフゴー(136)抜き

ポイズンヒールグライオンの解説

その他の育成方法や技の選択肢を紹介しています。

性格/努力値振りを考察

意識しておくべきポケモン/すばやさライン

サーフゴー

コノヨザルなど

※90族

最速

準速

最速

準速

149

136

156

142

当記事で紹介している育成論では上記の”準速サーフゴー”抜きとしています。

それ以外にも、上記で紹介しているポケモンたちを抜けるような努力値振りに修正するのもオススメです。

コノヨザル抜きなのはちょうはつ個体を意識しています

調整案①

性格

ようき(すばやさとくこう)

努力値

H212 D44 S252

実数値

177-115-145-x-101-161

より多くのポケモンの上からみがわりまもるでハメることができます。

この場合みがわりの耐久力が低くなるので テツノドクガドヒドイデキラフロルなどのどくびしギミックと組み合わせる場合に特にオススメです。

調整案②

性格

しんちょう(とくぼうとくこう)

努力値

H212 B44 D252

実数値

177-115-151-x139-115

こちらは素早さ無振りのためハメられる範囲が減り、後攻みがわりとなる場合が増えますが、特殊耐久を高めているため特殊受け寄りの運用としてはオススメと言えます。

 

持ち物を考察

どくどくだま

ポイズンヒール型のため確定。効果発動前にはたきおとすを受けたり、他の状態異常を受けると発動しないのでご注意ください。

特性ポイズンヒールは HP実数値177のため、毎ターン終了時に23ずつ回復していきます。

計算式:(177÷8=22.125→切り上げで23)

テラスタイプを考察

みず

→耐性面が優秀で、元のタイプの弱点であるみずこおり技をどちらも半減できます。

また、ウーラオス-れんげきのかたセグレイブラウドボーンなどから飛んでくるみがわり対策になりうる技( すいりゅうれんだつららばりフレアソング )を全て半減できるようになります。

フェアリー

→耐性が優秀で無効タイプ1つに加え、ウーラオス-いちげきのかたのメインウェポンをどちらも半減できます。

技構成の考察

・オススメ/確定枠

どくどく

相手ポケモンをもうどく状態にする技です。

グライオンはどくタイプではないので命中率が90%となります。

まもる

みがわりと合わせてターン稼ぎに。

初手でどくどくだまを発動させるために使うこともあります。

みがわり

同上。

交代のタイミングでまもる択が発生する点にご注意ください。

じしん

タイプ一致のじめん技で扱いやすい攻撃技です。

無効タイプが存在するので後述の選択肢から採用するのも手です。

・その他の技

その他の技の選択肢を紹介します。基本的にオススメ枠の上3つの技は確定枠となります。

どくびし

『碧の仮面』で習得した技です。

どくどくとの選択枠ですがどくどくの方が優先度高めと考察しています

すなじごく

相手ポケモンをバインドする技です。

倒したい相手をキャッチしどくどくと合わせて倒すことができます。

じならし

相手の素早さを下げるじめん技です。

がんせきふうじ

相手の素早さを下げるいわ技です。

不一致のためダメージは低いですが、じならしと異なり無効タイプがありません。

はたきおとす

相手のもちものを無効化できます。

2発目以降は火力が下がってしまいますが、こちらも無効タイプがありません。

ポイズンヒールグライオンの運用方法

グライオンは 特性ポイズンヒールを発動させ、毎ターン最大HPの1/8を回復し続けることができるポケモンです。

初手で出した場合はまもるで安全に どくどくだま を発動させたいところですが、非常に安直な立ち回りで読まれやすいためみがわりを選択するという選択肢もあります。控えにいる場合は半減以下で受けられる技に対して繰り出していきましょう。

基本的には、自身より遅いポケモンや有効な技を持たない相手に対しどくどくを入れ、みがわりまもるを繰り返しつつポイズンヒールで毎ターン1/8回復して一方的に定数ダメージで削っていきます。また、PPが少ない技に対してみがわりまもるを繰り返すことでPPを枯らしてしまうこともできます。

受け系の構築に入れやすいポケモンですが、グライオンだけに役割が集中してしまわないように他の特殊受けポケモンを用意しておくのも良いです。

ポイズンヒールグライオンと相性のいいポケモン

ポケモン

どくびし

展開できるポケモン

サイクルを回していくだけで相手ポケモンが定数ダメージで削れていく

特にどくげしょうで展開がしやすいキラフロルが適任だと考察

 

どくタイプのポケモンが相手の場に出た場合どくびしを消されてしまうので注意

ヌメルゴン

とつげきチョッキ型 (HBベース)など

相性補完に優れており、対面性能が高めなので受け出ししやすい

ヤバソチャ

物理受け型(HB振り)など

こおりの一貫が厳しいが、どちらかにテラスタルを切ると受けサイクルを回しやすい。

シャカシャカほうねっとうのやけど効果も優秀

ヘイラッシャ

物理受け型(HB振り)など

相性補完に優れており、物理受け/特殊受けの役割も互いに補うことができる。

特性てんねんなので、万が一グライオンが起点にされても受けがききやすい

エンペルト

起点作り型(HB振り)など

相性補完に優れており、エンペルトの弱点を全て半減以下で受けることができる。また、ステルスロック あくび クイックターンでの場作りやサイクル戦も得意

 

※現在のレギュレーションでは未解禁です

ポイズンヒールグライオンと似た役割のポケモン

ポケモン

ドヒドイデ

特殊受け型(HD振り) , 物理受け型(HB振り)など

じこさいせいによる高速回復、じこさいせいや交代時に発動するさいせいりょくでの耐久が得意

タイプ面や種族値で差別化ができているが、どくどくの定数ダメージでの削りがダメージソースとなる点が共通している

キノガッサ

ポイズンヒール型

みがわりまもるキノコのほうしで同じ動きが可能

ローキックがんせきふうじでハメられる範囲が広げて戦う

ポイズンヒールグライオンの対策

 ポイズンヒール型グライオンの対策方法

ポイズンヒール型のグライオンはどくどくでもうどく状態にした相手をみがわりまもるでハメつつ定数ダメージで削る動きがメインとなります。

この戦法を攻撃で簡単に突破できるポケモンはウーラオス-れんげきのかたセグレイブパルシェンなどで、いずれも連続技でみがわりを貫通可能です。

中でもウーラオス-れんげきのかたは 特性ふかしのこぶしまもるを貫通することができる点が優れています。

ハイパーボイス フレアソングなどの音技を習得したポケモンもみがわりを貫通してダメージを与えることができるため対策になりえます。

また、変化技で突破するにはアンコールで技を固定したり、みがわりでグライオンの変化技を止めることができるポケモンがオススメです。

これらの技を習得できる中では4倍弱点を突けるテツノツツミや、みがわりアンコール型のカイリューなどは汎用性が高いのでパーティのパワーを落としづらいです。

少しピンポイント気味の対策となりますが、ふうせん持ち/特性ふゆう持ちのポケモンがはがねタイプ / どくタイプにテラスタルすることで じしん どくどくをどちらも無効にできます。

上記の対策法と似通っていますが、汎用性の高い対策ポケモンとして おうごんのからだどくどくを無効にし、ひこうテラスタルでじしん無効のるサーフゴーも良い選択肢です。

 ポイズンヒールグライオン対策におすすめのポケモン

ポケモン

セグレイブ

りゅうのまい型(AS振り) 、いかさまダイス型など

タイプ一致連続技つららばりみがわりを貫通しつつ本体に大ダメージを狙える。いかさまダイス採用の場合つららばりの威力が安定する

パルシェン

からをやぶる型

スキルリンクつららばりが5回当たるようになり、セグレイブと同様に貫通できる

ウーラオス

とつげきチョッキ型(HAベース),アタッカー型(ASベース) など

はがねタイプなのでどくを無効にできる

特性まけんきの場合、こごえるかぜあまえるを採用している個体に耐性がある

ラウドボーン

物理受け型(HB振り),アタッカー型(HCベース) など

どくどくはもらってしまうもののとくこうが確定上昇する音技フレアソングを連打し続けると受けが間に合わなくなる。

テラスタルでじしんどくどくを無効にできるタイプに変化するのも良い

テツノツツミ

ブーストエナジー型(CS振り)など

変化技をアンコールで固定でき、タイプ一致こおり技で上から大ダメージを与えられる

sサーフゴー

ひこうテラスタル個体

じしんワンウェポン型の場合グライオン側からできることがなくわるだくみの起点にできる

バトンタッチ型

特性

ポイズンヒール

性格

ようき(すばやさとくこう) など

努力値

HP212 攻撃4 防御4 特防36 素早さ252

実数値

177-115-146-x122137

持ち物

どくどくだま

きあいのタスキ

など

テラスタイプ

みず など

技構成

バトンタッチ(わざマシン132 バトンタッチ)

つるぎのまい(Lv.50)

みがわり(わざマシン103 みがわり)

じしん(わざマシン149 じしん)

↳その他の候補 ちょうはつこうそくいどうどくどくステルスロックはたきおとすなど

ポイズンヒールグライオンの努力値調整

  • HP/耐久
    ↳HP実数値:8の倍数+1(ポイズンヒールの回復効率の最大化)
  • すばやさ
    ↳最速

ポイズンヒールグライオンの解説

持ち物を考察
  • きあいのタスキ
    役割の遂行力が大幅に上がります。競合しやすい持ち物である点、耐久に振っている場合やや無駄になってしまう点などが難点と言えます。
テラスタイプを考察

みず

→耐性面が優秀で、元のタイプの弱点であるみずこおり技をどちらも半減できます。

また、ウーラオス-れんげきのかたセグレイブラウドボーンなどから飛んでくるみがわり対策になりうる技( すいりゅうれんだつららばりフレアソング )を全て半減できるようになります。

フェアリー

→耐性が優秀で無効タイプ1つに加え、ウーラオス-いちげきのかたのメインウェポンをどちらも半減できます。

技構成の考察

・オススメ/確定枠

バトンタッチ

能力変化を交代先に引き継ぎつつ交代する技です。

つるぎのまいやみがわりを後続に引き継いでいきましょう。

つるぎのまい

攻撃を2段階上げる技です。

そのまま殴る、味方に引き継ぐなどの使用をしましょう。

みがわり

ポイズンヒール、バトンタッチと相性がいい技です。

みがわりが残せればその後の選択が大きく拡がります。

じしん

つるぎのまいで攻撃をあげて殴れる他、最低限地面タイプとしての遂行が可能になります。

 

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