【あつ森】mahoだ*-のコメント c97380ed75fa0885e154f8e5ad04ac8c【あつまれどうぶつの森】

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昨日も同じこと書いたけど、もう一度。(言っても聞いていただけない方がいるので。勿論改善して頂けた方もいたのでそういう人は大丈夫です。)

・個人を特定される恐れのある情報は出さない。例として、年齢など。(フレ募集掲示板で学年を公表されている方が多数いらっしゃたのでやめましょう。)
・連コメをしない。
※連コメとは、短時間の間にスレを連続で立て、他の人のコメントを流してしまう事。
・暴言や誤った情報、決めつけなどをしない。(そういったものはコメせずに通報することを推奨します。)
・板違いをしない。(関...

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返信(2件) 2023年1月5日に返信あり

個人を特定される情報ってテレビとかが反射してるとかも駄目ですか?

それも拡大して、アプリで色々やれば目とか普通に分かりますよ。
だから最近はそういうので特定された事案もあります。

クマサンは任天堂が作った「スプラトゥーン」シリーズのキャラクターである。なお、制作したのは株式会社モノリスソフト。
つまり、クマサンはモノリスソフトが作り、知的財産権を持つ任天堂がスプラトゥーンを発売しているため、クマサンは任天堂が作ったといえる。仮にクマサンが武器編成を決めたとしても元はゲーム会社。
そして、リッターやクマスロなどは五発程度でインクが切れるためインク効率が悪いといえる。
カタパはエクスプロッシャーでもやれる。
そして最後に、イブさんの発言は誤りがあるほか、このサイトの規約に違反している。通報などされてもおかしくない。それが嫌なら言動に気を付けた方がいいです。

突然ですがマゼさん、お願いがあります。
お分かりになっているかもしれませんが、このチームの中に色々な掲示板で暴言等を吐いている方がいらっしゃるので対処して頂けませんか?
お名前は出しませんが、チーム板、雑談掲示板などを見ると、同じ方がやっているので…。
最近顔を出せなかったので知りませんでしたが、久しぶりに来たら荒れまくっていました。
チーム外の方やほかの皆さんの迷惑となっていて困っています。
マゼさんを巻き込むようで申し訳ございません。

最近色々掲示板に変化がある。

・色々な掲示板が荒れている(特にチーム板とフレ募集)
・連コメが多発
・暴言・差別的発言

誰とは言わんが同じ方が関わっているような気がします。
前も同じようなことがありました。

簡単に式に表すと、全武器熟練度 2に必要な経験値は、
10000(☆1までの経験値)+15000(☆1から2までの経験値)=25000(☆2までの累計経験値)、
25000(☆2までの累計経験値)×68(武器の数)=1700000(全武器熟練度2に必要な経験値)で
A. 1700000
となります。

一方で、1つの武器の熟練度5にするのに必要な経験値は、
10000(☆1までの経験値)+15000(☆1から2までの経験値)+35000(☆2から3までの経験値)+100000(☆3から4までの経験値)+1000000(☆4から5までの経験値)=1160000(1つの武器の熟練度5にするのに必要な経験値)で
A. 1160000
となります。

このことから、数字で見ると、1つの武器を熟練度5にするよりも、全武器熟練度2にする方が大変だと分かります。
ただ、1つの武器を使い続けるのは辛いと思うので、全武器熟練度2の方が気分的には楽かもしれないので分かりませんね。

皆様の持ち武器について質問です。

1.持ち武器は何ですか。
2.長所は何ですか。
3.短所は何ですか(無ければ大丈夫です)。
4.使い方やコツなどあればお願いします。
5.自由に(それに合うギアとか、使ってみてどうとか色々)。

返信(13件) 2022年12月30日に返信あり

1.最近はカーボンローラーデコが多いです
2.キル速とメインでやりそこねた相手にサブでとどめさせるし
射程外の相手にもクイボスパショでちょっかい出せること
3.塗り依存度が高いことだけどクイボである程度緩和できる
4.塗り状況によるので臨機応変としか、、、
5、イカ速イカニンは基本ですが射程の暴力に抵抗するため
遠投とサブ効率をある程度詰んでみると面白いです

遠投は若葉などにつけても面白いです
リッターやハイドラなどにもちょっかいだしやすくなります

1.チャー全般、スシ、52
2.チャーはエイムが良ければ一発だし後衛、中衛という係でもあるため前線の味方のサポートがしやすい。 スシはスペシャルが普通に強い 弾速も速いしキルが早くできる、軽量武器ということもあって移動が楽。 52は2確ということもあってキル速が早い。イカ速付けたら移動も楽になるということで最強(?)
3.チャーは相打ちになるとデスペナ付けてたら復活時間が長くなるので厄介。 スシ、52は前線武器ということもあってデスしやすい 
4.とりあえず練習(?)
5.使ってみて最強だったから持ち武器にしてますどうも(?)

1.重量級のブキです!(リッター以外)
2.射程が長いです!攻撃力が高いです!
3.クッソ重たいです!近距離でシュータによくやられます!
4.遠距離から味方のサポートをしたりできます!
5.おすすめギアはインクの回復が早くなるやつとサブのインク消費量が減るやつと爆発軽減のやつです!使ってみてなんか楽しいです!

1,リッターonly
2,長所は遠くの敵を倒せる
  視野が広がる
3,詰められたら少しきついかな
4,感度は大切(僕の場合1〜1,5ジャイロは3)
5,エリアならラスパ、それ以外はイカ速かな

1、シャープマーカー
2、適当に撃てば曲射で倒せる
  ブレ少ないから当てやすい
  俺の思い出詰まってる(関係ねぇかw)
3、カニタンク中にローラーとであったらほとん
  どの場合終わり
4、クイボを忘れないで!
  あとバトルは楽しめば勝てる
5、最近シャープマーカー持ち大量発生してて戦
  いやすいw
  射程とかは覚えたからね。
  (覚えたとかいってイキってるけどシャープマ
  ーカーしか使えないザコです。
  チャージャー出来る人神かよ)

1.ハイドラント
2.射程が長め・キル速が早い
3.動きが遅い・インク効率が悪い
4.人速とアク強とインク影響軽減は絶対つける!
5.初代からの愛用武器の一つです。
赤ZAPも愛用しているんですが、
トリプルトルネードは正直やめて、マルミサロボムで頼む。

私の事書いてませんでした。
1. リッター、ボールド
2. リッターはカニタンクを瞬殺できます。ボールドはハンコが強いです。
3. リッターは嫌われがちです(デスペナの関係で)。ボールドはハンコで落下死しやすいです。
4.リッターはヤグラに乗った方がやりやすいです。ボールドはハンコをチャージャーに対して投げるといいみたいです。
5. デスペナはあまりつけない方が良いです。リッターにはインク回復と消費減が合い、ボールドにはイカ速が合います。

1.ハイドラ
射程が長く、高火力。半チャキルも取りやすいです。
3.やはりチャージ中の無防備だったり、あと偏差撃ちがちょっといる。あとくそ重い。キャラコンしづらい。(まぎさんどうやってキャラコンしてんの?)
4.ロボムは牽制だったり、ナイスダマは緊急回避でいいと思います。基本メインで立ち回ったり、ホコ割には積極的参加したほうがいいです。
5.ヒト速とイカ速は必須です。あとはデスペナとかもいいかも。
あとアク強

1、ソイチューバー
2、機動力高い、半チャでキルできる、トーピードと無チャで100ダメージになる、チャージ中でもチャージキープできる、近接戦闘に関しては多分攻撃にチャージが必要な系統の中で最強なところ
3,射程短い、フルチャージまでの時間がめっちゃ長い、特殊な性能が多いけど色々な面で器用貧乏
4,コツはぶっちゃけ存在しなくて、半チャに関しては経験が物を言うし、フルチャージを絶対に外さないエイムもいる かなり難しい武器だけどまずはトピコンとトーピード+ミサイル+トーピードを習得するのがソイチューバー使いの入口
あと敵の残り体力を見抜ける能力も必要
色々難しい
5,よくミサイルマンとかトピ投げマンに使う人いるけどあれはやめたほうがいい はっきり言って弱いしもみじシューターでいい
上記の感じじゃなかったらどんなギアでもいいけどギアが空いたら盛れるところにイカ速を盛った方がいい 

1.持ち武器は何ですか。
バイトばっかなので、基本何でも。バンカラ、Xはスシ
2.長所は何ですか。
スシ、バランスが良く変な癖がつかない。
3.短所は何ですか(無ければ大丈夫です)。
上振れもしなければ下振れもしない
4.使い方やコツなどあればお願いします。
足元を塗る、周りを見る。味方敵のデス状況をみる。ボムの使い方を練習する。ウルショは遠くは狙いやすいから近距離を打ち抜く練習必要。好きな武器をつかってX、バンカラに潜るのが一番。
5.自由に(それに合うギアとか、使ってみてどうとか色々)
基本メインはイカ速×20、ラスパ あとはお守りギア、人速はあんまり乗らないからうーん。勝ててるから自分には合ってる模様。

1 ジムワイパーしか勝たん
2 長距離と短距離どちらもできるとこ
3 スペ(ショクワンダー)が弱い
4 高いところにいるやつはクイボ投げてからためぎりするといい
5アクション強化でブレ軽減させるとなかなか強い

1.ハイドラント
2.フルチャージでスパッタリースライド撃ちと同じくらいのキル速 射程長い。意外と近距離でも倒せたり。
3.裏取りに弱い トーピード苦手 ボムですぐデスする。
リッターの餌 チャージャー相手が苦手。
4.高台を陣取って視野を広く。 ロボムはクリアリングにも使える。ナイスダマはチャージャーに。特にリッターに。
5.後衛だけど少し前にいく感じでもよいかも。自信があるならペナアップつけてもどうぞ。

12月27日10時頃のアラマキ砦、伝説帯での出来事。
いつも通りバイト(サモラン)を始めました。
今日も頑張ろう!と意気込み、開始。
ウェーブ1、早速ヒカリバエが来ました。
でも、セミをみんな知っており、納品数34で楽々クリア。スペシャルも一人1個ずつくらい使ってくれました。
ウェーブ2、普通(いつもの)が来ました。ここでも、危なくなる前に、スペシャルをみんな使い、カタパットやタワーを処理。納品数は40。
ウェーブ3、干し上がった土地にて、巨大タツマキ。ワイドローラーの仲間が雑魚シャケ処理役、ジェットスイーパ...

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返信(3件) 2022年12月31日に返信あり

ホッコリですね^^
そんな人とマッチングしたいなあー(*≧∀≦*)

やっぱ役割分担って大事なんですよね
みんな役割わかっていたらそりゃどんな困難でもクリアできますよ
ていうかその編成弱いって話題でしたよね?
お前らすごすぎだろ!
                      オカシラ2?ヤバッ

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